RECUERDOS DE LA
INFANCIA
CLUB NINTENDO # 5
Muy Buenas Noches desde LA CUEVA DE ZOJURO,
saludando quienes me leen en estos momentos. Como en el anterior artículo la
revista CN 22 DE 1994; debido a que fue la primera revista que cayo en mis
manos. Ahora voy reseñar el número más antiguo de club nintendo que tengo en
posesión.
“DAMAS Y CABALLEROS LES
PRESENTO LA REVISTA CLUB NINTENDO N° 5 de 1992”
Recordando ese año
estaba en 4 grado, las águilas del Zulia había sido campeones de la Liga de Beisbol
Profesional de Venezuela con Pompeyo Davalillo. Estaba fresco los sucesos del 4
de febrero de 1992 un año muy agitado en lo político y social en Venezuela.
Disculpen si me desvié
del tema principal la revista ya había tenido una gran aceptación entre los
más pequeños de la casa, para los niños eran la onda si uno poseía una nintendo y la
envidia de los que no poseían este sistema de videojuegos.
Esta revista en
particular traía un regalo gratis que eran unos “CUBITIPS” de Super Mario Bros.
3 (SMB3) en forma de cubos móviles (lastima en no tenerlos en la actualidad).
La Publicidad en esos
años se enfocaba en artículos relacionados con la compañía NINTENDO como el
Game Boy, la Super Nintendo.
Promociones de Juegos para la nintendo (la caja gris) de juegos como Wolverine y la Sirenita (juegos destinados para niñas y niños respectivamente).
Así como la publicidad del próximo número de la revista que traía una guía especial de los Picapiedra para la Nintendo.
Los Únicos anuncios ajenos estaban la revista Geomundo (La competencia de la National Geografic) y el clásico Almanaque Mundial que sale anualmente en este caso el 1993).
Promociones de Juegos para la nintendo (la caja gris) de juegos como Wolverine y la Sirenita (juegos destinados para niñas y niños respectivamente).
Así como la publicidad del próximo número de la revista que traía una guía especial de los Picapiedra para la Nintendo.
Los Únicos anuncios ajenos estaban la revista Geomundo (La competencia de la National Geografic) y el clásico Almanaque Mundial que sale anualmente en este caso el 1993).
Ya entrando al tema de la revista tenemos
en sus artículos principales la guía de super mario bros (el famoso juego que
venia con el Nintendo americano junto con el juego Duck-hunt (el de cacería de
patos).
También teníamos la guía del Juego Tiny Toons Adventure para la NES, que tenía un gameplay parecido al Súper Mario Bros. 3.
Lo más chistoso y nostálgico era las tipografía de Mario en las secciones como los grandes de Nintendo, analizando a, Top Ten, Mariados.
Muy graciosos y simpáticos un detalle muy creativo por los diseñadores de la revista tomando en cuenta que aun no existían ni photoshop, ni coral draw como ahora.
También teníamos la guía del Juego Tiny Toons Adventure para la NES, que tenía un gameplay parecido al Súper Mario Bros. 3.
Lo más chistoso y nostálgico era las tipografía de Mario en las secciones como los grandes de Nintendo, analizando a, Top Ten, Mariados.
Muy graciosos y simpáticos un detalle muy creativo por los diseñadores de la revista tomando en cuenta que aun no existían ni photoshop, ni coral draw como ahora.
Como dato curioso club
nintendo también reseño el proyecto de
CD-ROM que desarrollaba la compañía (NINTENDO), para darle más potencia
a la Super Nintendo.
NOTA: Las compañías que
estuvieron ayudando a Nintendo fueron Sony que luego se retiraron del proyecto,
el resultado se supe en 1996 con la aparición de PLAYSTATION también estuvo
involucrado Phillips, con el mismo resultado negativo lo cuál trajo como
resultado la olvidable consola Phillips CD-I.
También se hablo del
nuevo dispositivo para la Super Nintendo, la SUPER SCOPE una Bazuca similar a
la Zapper (pistola) de nintendo pero inalámbrico.
Si han visto los videos de Angry Video Game Nerd por Youtube hay un episodio dedicado a los accesorios que saco Nintendo. Zojuro se los recomienda.
Si han visto los videos de Angry Video Game Nerd por Youtube hay un episodio dedicado a los accesorios que saco Nintendo. Zojuro se los recomienda.
En conclusión este número me trae buenos recuerdos que al pasar de los años ya parecen lejanos en comparación como ahora se reseñan los videojuegos en la actualidad y que debo reconocer que las actuales revista de club nintendo han perdido parte de su encanto.
- SE DESPIDE ZOJURO
HASTA LA PROXIMA OPORTUNIDAD -
FUENTES:
FUENTES:
* Revista Club Nintendo Año 2. N°2. N° 5. (1992). Editorial America S.A Bogota. Colombia.
*AVGN - Accesorios de NES (Subtítulos en español) :http://www.youtube.com/watch?v=d9HibMyrOhk