Hola que tal,
luego de un corto tiempo sin hacer reseñas desde mi cueva; después de terminar
una evaluación importante.
Ahora mucho más relajado y jugando PROBOTECTOR (el
contra europeo) por mi querida virtual nes.
Decidí retomar la tercera parte de mi trilogía dedicada a la
Revista Club Nintendo N° 200 (AÑO 17. N° 7), la última que compró mi hermano en
julio de 2008. Para aclarar mis lectores esta no fue necesariamente la última
revista de Club Nintendo que salió en Venezuela, en esos años tanto mi hermano
como yo comprábamos números números que tuviera algo especial como ediciones
dedicadas ejemplo: trucos, legend of the zelda entre otros. Sin mencionar que
al año siguiente salió en Venezuela la pólemica Ley Anti-videojuegos bélicos de
2009 promulgada por la Asamblea Nacional de la República Bolivariana de
Venezuela.
Volviendo a este número ya que se cumple la revista número
200. Para entonces ya el 2008 la revista costaba 6.bf (6000 bs viejos). Como
avanza el tiempo de aquella época cuando salió a la venta por primera vez la
club nintendo a finales de 1991 y costoba tan solo 100bs (de los viejos).
La portada de este número muy singular con el # 200 grande de
portada y dentro de el los distintos personajes de franquicias de videojuegos
que se dieron a conocer a Nintendo al resto de América Latina y el Mundo.
A diferencia del n 5 y 22 que reseñe anteriormente se ve más
publicidad (lógicamente los
patrocinantes son los que pagan la revista). Así como la publicidad de
estos tiempos como descargarse logos de club nintendo, ringtones, imágenes para
el teléfono celular.
Volviendo a la revista en su la sección de Dr. Mario como siempre atendiendo las inquietudes del gamers. También haciendo una historia biográfica sobre Nintendo así como la consola que salvo al mercado de los videojuegos la famicom que fue traída en forma de videocasetera al continente americano bajo el nombre nintendo entertaiment sistem (la popular nes).
Así como reseñas de los juegos más famosos de la consola de 8
bits como la trilogía de Castlevania, Ninja Gaiden y otros de acción como contra. Los peculiares
periféricos como la pistola (zapper), ROB, el Power Globe y el U-FORCE.
Así como también hablando de su rival de entonces SEGA (esto
era impensable hace 20 años).
También hace un análisis de la evolución de la revista así
como su evolución con las nuevas tecnologías para que la revista este a la
vanguardia de acontecer actual.
En mi opinión la revista también padece de el efecto y la
influencia de internet de estos últimos años y esto trae como consecuencia la
magia que tenía exclusividad la revista
haya perdido ese toque de antaño, nostálgico tal véz ya que las
secciones que me gustaba eran más de los últimos números fue la cueva de
panteón y el conejo del país de las maravillas ya que el primero reseñaba los
juegos que marcaron la infancia de muchos fanáticos de nintendo y el segundo de
los juegos que nunca salieron de Japón y las censuras que sufrieron los juegos
en algunas partes del mundo.
Será que me estoy haciendo ya algo mayor.
Lo único malo en la publicidad fue lo referente a Rebelde
(RBD). (la serie de moda que pasaba en México por televisa y por Venevisión en
Venezuela, será que en la tierra azteca no ven a la gente en la calle digo
vestirse de perra y pintarse el pelo como un semáforo como Cristian Chávez eso
es ser rebelde) disculpen si me salí del tema.
Al ver estas
revista en los últimos años juegos como de la nintendo Wii, Nintendo DS Y el
3DS o los de moda como los de Guitar Hero
o el de Rock Band. Las veo como muy extrañas hacen que los juegos sean
buenos estéticamente con gráficos y historias como si de una película se
tratara pero en algunos casos se ha perdido algo de esos la jugabilidad que
hicieron los juegos de hace 20 años grandes clásicos de todos los tiempos.
En conclusión la revista Club Nintendo seguirá saliendo y si
hay una derogación de la Ley anti-videojuegos (en Venezuela). La volveremos a tener de eso no
cabe duda y a diferencia de otras publicaciones similares nos demostró que lo
difícil no es llegar a la cúspide de la popularidad entre los lectores sino
mantenerse.
Para mi persona Club Nintendo me trae recuerdos de mi infancia y
con eso basta para mi. Si la llegara a comprar algún día sería algo anecdótico, pero nada
más.
Se despide ZOJURO HASTA UNA NUEVA RESEÑA.